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エムシーのハイプ 220/182 ウルトラレア 運命のライバル ポケモン ニアミント
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Emcee's Hype 220/182 ウルトラレア Destined Rivals ポケモンニアミント
その他のアイテムについては、___mastercoins.com.au___ をご覧ください!
写真の傷はスリーブによるものかもしれません。
ニアミント~ミント (NM-Mint) = ニアミント~ミントの状態のカードは、ニアミントからミントの状態まであり、これらのカードのほとんどは8/10または9/10と評価されます。NM-Mint状態のカードには、エッジの小さな切れ目や軽い傷などの軽微な欠陥がいくつかある場合があります。多くの場合、当社のNM-Mintカードはパック開封直後の状態ですが、そうでない場合もあります。非常に神経質なコレクターの方は、PSAおよびBeckett (BGS) の専門的に鑑定されたカードの購入を強くお勧めします。高評価(例:MINT、GEM MINT、PRISTINE)の鑑定済みカードは、鑑定されていないカードよりも大幅に高値で販売されることに注意してください。鑑定済みカードをお探しの場合には、ページ下部にある「お問い合わせ」リンクをクリックして当社にご連絡ください。FOILカードに関して:ホイルカードには、傷、曇り、目立つ跡などの軽微な欠陥がいくつかある場合があります。ニアミントホイル状態の許容範囲には、欠陥のないカードと軽微な欠陥がいくつかあるカードの両方が含まれます。
ライトリープレイ (LP) = この状態のカードには、切れ目、軽い擦れ、エッジの摩耗、曇り、軽い傷など、いくつかの欠陥があります。
モデレートリープレイ (MP) = この状態のカードには、エッジの摩耗、切れ目、傷、曇り、擦れなど、目立つプレイによる摩耗があります。
ヘビープレイ (HP) = ヘビープレイのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性のある損傷があります。この損傷には、激しい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦れ、インク跡、水濡れ、曇り、その他の種類の損傷が含まれる場合があります。
ダメージ (DMG) = ダメージのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性が高い損傷があります。この損傷には、激しい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦れ、破れ、インク跡、水濡れ、その他の種類の損傷が含まれる場合があります。
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写真の傷はスリーブによるものかもしれません。
ニアミント~ミント (NM-Mint) = ニアミント~ミントの状態のカードは、ニアミントからミントの状態まであり、これらのカードのほとんどは8/10または9/10と評価されます。NM-Mint状態のカードには、エッジの小さな切れ目や軽い傷などの軽微な欠陥がいくつかある場合があります。多くの場合、当社のNM-Mintカードはパック開封直後の状態ですが、そうでない場合もあります。非常に神経質なコレクターの方は、PSAおよびBeckett (BGS) の専門的に鑑定されたカードの購入を強くお勧めします。高評価(例:MINT、GEM MINT、PRISTINE)の鑑定済みカードは、鑑定されていないカードよりも大幅に高値で販売されることに注意してください。鑑定済みカードをお探しの場合には、ページ下部にある「お問い合わせ」リンクをクリックして当社にご連絡ください。FOILカードに関して:ホイルカードには、傷、曇り、目立つ跡などの軽微な欠陥がいくつかある場合があります。ニアミントホイル状態の許容範囲には、欠陥のないカードと軽微な欠陥がいくつかあるカードの両方が含まれます。
ライトリープレイ (LP) = この状態のカードには、切れ目、軽い擦れ、エッジの摩耗、曇り、軽い傷など、いくつかの欠陥があります。
モデレートリープレイ (MP) = この状態のカードには、エッジの摩耗、切れ目、傷、曇り、擦れなど、目立つプレイによる摩耗があります。
ヘビープレイ (HP) = ヘビープレイのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性のある損傷があります。この損傷には、激しい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦れ、インク跡、水濡れ、曇り、その他の種類の損傷が含まれる場合があります。
ダメージ (DMG) = ダメージのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性が高い損傷があります。この損傷には、激しい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦れ、破れ、インク跡、水濡れ、その他の種類の損傷が含まれる場合があります。
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