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灼熱の炭 026/034 Classic Collection CLC ポケモンニアミント
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燃える炭 026/034 クラシックコレクション CLC ポケモンニアミント
その他のアイテムについては、___mastercoins.com.au___ をご覧ください。
表示されている傷の一部は、スリーブによるものである可能性があります。
ニアミント~ミント (NM-Mint) = ニアミント~ミントの状態のカードは、ニアミントからミントの状態まであり、これらのカードのほとんどを8/10または9/10と評価します。NM-Mint状態のカードには、エッジのわずかな欠けや軽い傷など、いくつかの小さな不完全さがある場合があります。多くの場合、当社のNM-Mintカードはパック開封直後の状態ですが、そうでない場合もあります。非常に細かいコレクターの方は、PSAおよびBeckett(BGS)の専門的にグレーディングされたカードを購入することを強くお勧めします。高評価(例:MINT、GEM MINT、PRISTINE)のグレーディングされたカードは、グレーディングされていないカードよりも大幅に高値で販売される傾向があることに注意してください。グレーディングされたカードをお探しの場合は、ページ下部の「お問い合わせ」リンクをクリックしてお問い合わせください。FOILカードについて:フォイルカードには、傷、曇り、または目立つマークなど、いくつかの小さな不完全さが見られる場合があります。ニアミントフォイルの状態の許容範囲には、不完全さのないカードと、いくつかの小さな不完全さのあるカードの両方が含まれます。
ライトリープレイ(LP)= この状態のカードには、欠け、軽い擦り傷、エッジの摩耗、曇り、軽い傷など、いくつかの不完全さがあります。
モデラートリープレイ(MP)= この状態のカードには、エッジの摩耗、欠け、傷、曇り、擦り傷など、目立った使用感があります。
ヘビープレイ(HP)= ヘビープレイのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性のある損傷があります。この損傷には、ひどい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦り傷、インクの付着、水濡れ、曇り、その他種類の損傷が含まれる場合があります。
ダメージ(DMG)= ダメージのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性が高い損傷があります。この損傷には、ひどい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦り傷、破れ、インクの付着、水濡れ、その他種類の損傷が含まれる場合があります。
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表示されている傷の一部は、スリーブによるものである可能性があります。
ニアミント~ミント (NM-Mint) = ニアミント~ミントの状態のカードは、ニアミントからミントの状態まであり、これらのカードのほとんどを8/10または9/10と評価します。NM-Mint状態のカードには、エッジのわずかな欠けや軽い傷など、いくつかの小さな不完全さがある場合があります。多くの場合、当社のNM-Mintカードはパック開封直後の状態ですが、そうでない場合もあります。非常に細かいコレクターの方は、PSAおよびBeckett(BGS)の専門的にグレーディングされたカードを購入することを強くお勧めします。高評価(例:MINT、GEM MINT、PRISTINE)のグレーディングされたカードは、グレーディングされていないカードよりも大幅に高値で販売される傾向があることに注意してください。グレーディングされたカードをお探しの場合は、ページ下部の「お問い合わせ」リンクをクリックしてお問い合わせください。FOILカードについて:フォイルカードには、傷、曇り、または目立つマークなど、いくつかの小さな不完全さが見られる場合があります。ニアミントフォイルの状態の許容範囲には、不完全さのないカードと、いくつかの小さな不完全さのあるカードの両方が含まれます。
ライトリープレイ(LP)= この状態のカードには、欠け、軽い擦り傷、エッジの摩耗、曇り、軽い傷など、いくつかの不完全さがあります。
モデラートリープレイ(MP)= この状態のカードには、エッジの摩耗、欠け、傷、曇り、擦り傷など、目立った使用感があります。
ヘビープレイ(HP)= ヘビープレイのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性のある損傷があります。この損傷には、ひどい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦り傷、インクの付着、水濡れ、曇り、その他種類の損傷が含まれる場合があります。
ダメージ(DMG)= ダメージのカードは、スリーブに入れてもトーナメントでプレイできない可能性が高い損傷があります。この損傷には、ひどい摩耗、折れ、へこみ、傷、曲がり、擦り傷、破れ、インクの付着、水濡れ、その他種類の損傷が含まれる場合があります。
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